1.建造者模式
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象。所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性。建造者模式的实质就是将一个复杂对象与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
该模式的使用场景为:1)相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时;2)多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时;3)产品类非常复杂,或者产品类的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适,经典的应用就是ImageLoader和Android中的AlertDialog.
需要注意的是,Director并不是一定必须的,事实上,有许多使用建造者模式的场合没有使用Director.
1.1 建造者模式的简单示例
比如建房子需要建设墙壁、房梁、窗户,组装电脑需要先建造CPU、RAM、ROM等。下面以建设房子为例。代码如下所示:
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测试代码如下:
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1.2 Android源码中建造者模式的使用
在Android源码中,有很多地方用到了建造者模式,其中很经典的一个例子就是AlertDialog.Builder,使用该Builder来构建复杂的AlertDialog对象,如下是一个使用AlertDialog的示例:
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2.原型模式
原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。下面是一个简单的原型类:
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很简单,一个原型类,只需要实现Cloneable接口,重写clone方法。但是其实Cloneable接口是个空接口,可以任意定义实现类的方法名,如cloneA或cloneB,因为此处的重点是super.clone()这句,super.clone()调用的是Object的clone()方法,而在Object类中,clone是native的,具体怎么实现,会在后面的博客中讲解,此处暂时不深究。
学过C++的同学应该都知道浅复制和深复制的概念。
浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的,即实际上并没有重新创建对象,而只是复制了一个指针;
深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还是引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。
下面,写一个深浅复制的例子:
public class Prototype implements Cloneable,Serializable{
private static final long serialVersionUID=1L;
private String string;
private SerializableObject obj;
//shallow clone
public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
Prototype proto=(Prototype)super.clone();
return proto;
}
//deep clone
public Object deepClone() throws IOException,ClassNotFoundException{
ByteArrayOutputStream bos=new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);
ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bis);
return ois.readObject();
}
public String getString(){
return string;
}
public void setString(String str){
this.string=str;
}
public SerializableObject getObj(){
return obj;
}
public void setObj(SerializableObject obj){
this.obj=obj;
}
}
class SerializableObject implements Serializable{
private static final long serialVersionUID=1L;
}